معلومة

التلعيب. استخدام ميكانيكا اللعبة داخل الفصل

التلعيب. استخدام ميكانيكا اللعبة داخل الفصل

يعد التلعيب أداة تربوية تتكون من استخدام الأنشطة المرحة لتعلم وتنظيم الفصل من خلال قواعد اللعبة بهدف إشراك الطلاب ومنحهم طريقة جديدة ومختلفة للتعلم. في استخدام هذا النظام ، يكافأ الطلاب بنقاط لتنفيذ هذه المهام ويتم إجراء التصنيفات. هذا يشجع الجهد والتعاون.

تتنوع مزايا التعلم من خلال التلعيب بطريقة عملية وتعاونية للغاية من وجهة نظر تعليمية واجتماعية وشخصية نظرًا لأنها من اللعبة التعليمية….

- يشجع الدافع وينشط الاهتمام بالتعلم.

- زيادة التعاون والاحترام بين الزملاء. أي أنه يحسن الذكاء العاطفي والمرونة.

- تتعلم كيفية اتخاذ القرارات وحل المشكلات بطريقة إبداعية.

- من خلال اللعبة ، يمكن اقتراح أدوار مختلفة أو مواقف حقيقية بحيث يواجه الأطفال مواقف حياتية من وجهات نظر مختلفة.

- استخدام الألعاب يساعد على ترسيخ المعرفة.

لوضع منهجية التحفيز هذه موضع التنفيذ ، من المهم معرفة كيفية تطبيق التعلم القائم على الألعاب في الفصل الدراسي. من المهم معرفة كيفية القيام بذلك من اللحظة الأولى للحصول على نتائج جيدة. لتحقيق ذلك نقدم لك بعض النصائح:

- أول شيء سيكون تحديد هدف واضح. أي تحديد الهدف قبل البدء في تصميم اللعبة وتحديد المعرفة التي تريد أن يكتسبها الطلاب أو يمارسونها من خلال اللعبة.

- ضع عملية التعلم التقليدية على صملابس مرحة وممتعة.

- ركز على تحدٍ معين واجعله محفزًا. يجب أن يعرف الطلاب أن هناك هدفًا محددًا وما يجب عليهم فعله لتحقيقه. يجب أن يضعوا ذلك في الاعتبار قبل وأثناء وبعد تطوير اللعبة.

- ابتكر البعض قواعد واضحة تعمل على تعزيز هدف اللعبة. يجب مراعاة هذه القواعد من قبل جميع المشاركين.

- يجب أن تذهب صعوبة اللعبة التكيف مع المجال الذي يكتسبه الطلاب. بمعنى آخر ، ستزداد الصعوبة للحفاظ على الدافع والرغبة في تحسين المشاركين.

- فمن الضروري أن المنافسة صحية. اختر الألعاب التعاونية التي يتعين على المشاركين فيها التعاون لتحقيق المكافأة النهائية.

- إنشاء نظام المكافآت هو جزء أساسي من اللعبة. تعمل هذه على تقييم القدرة على العمل في فريق ، واكتساب المحتوى ، والمشاركة ، وما إلى ذلك.

يمكن تحويل الفصل الدراسي إلى ألعاب بطرق مختلفة جدًا. من ألعاب الفيديو أو مواقع الويب أو التطبيقات إلى الألعاب اللوحية والألعاب التقليدية. كلها ألعاب تساهم في التنمية المتكاملة للطفل وتكون بمثابة أداة قوية في تنمية مهاراتهم. هناك عدد لا يحصى من الألعاب التي يمكن استخدامها للعمل على مفاهيم وموضوعات مختلفة مثل الرياضيات والفيزياء واللغات الأجنبية وما إلى ذلك. نقترح البعض مثل:

- ماين كرافت: الطبعة التعليمية. فتح إطلاقه الباب أمام إمكانيات لا حصر لها لتطبيقه في المجال التعليمي. هذا مثال على كيفية تخصيص مساحة لألعاب الفيديو في الفصول لتدريس جميع أنواع الموضوعات ، اعتمادًا على الموارد التي نريد استخدامها.

- كنوري. إنها لعبة فيديو تهدف إلى تعليم الرياضيات. يتضمن تحديات في الجبر والهندسة. يسعى إلى أن يكون ملحقًا للفئة الأكثر تكوينًا وتقليدية. أولاً شرح المعلم ثم اللعب لترسيخ المعرفة. إنها منصة عبر الإنترنت متاحة عبر الويب وأجهزة iPad.

- ادمودو. إنه مشابه لشبكة اجتماعية للأغراض التعليمية. قم بإنشاء تحديات وتمارين وقم بتعيين دبابيس لعدة طلاب ، ليس فقط الحل الأفضل ولكن أيضًا الحل الأكثر إبداعًا ، الشخص الذي عمل أكثر ، أفضل تعاون ، إلخ.

- مكعبات القصة. لعبة مشهورة تستخدم لاكتساب المفردات وبناء القصص بشكل جماعي وإبداعي وتعلم لغات مختلفة.

يمكنك قراءة المزيد من المقالات المشابهة لـ التلعيب. استخدام ميكانيكا اللعبة داخل الفصل، في فئة المدرسة / الكلية بالموقع.


فيديو: 2- نموذج لتطبيق التلعيب داخل فصل دراسي (كانون الثاني 2022).